通用資源屬性
16 位 Windows 上支援的資源定義語句包含 load-mem 選項,指定資源的載入和記憶體特性。 資源腳本中允許這些屬性進行回溯相容性,但會被忽略。 載入對應的模組時會載入 Windows 資源,並在卸除模組時釋出。
載入屬性
load 屬性會指定何時要載入資源。 load 參數必須是下列其中一個屬性。
屬性 | 描述 |
---|---|
預先載入 | 忽視。 在16位 Windows 中,資源會以可執行檔載入。 |
LOADONCALL | 忽視。 在16位 Windows 中,呼叫時會載入資源。 |
記憶體屬性
記憶體屬性會指定資源是固定還是可移動、是否可捨棄,以及是否為純等。 記憶體參數可以是下列一或多個屬性。
屬性 | 描述 |
---|---|
FIXED | 忽視。 在16位 Windows 中,資源會保留在固定記憶體位置。 |
MOVEABLE | 忽視。 在16位 Windows 中,如有必要,可以將資源移至壓縮記憶體。 |
可捨棄的 | 忽視。 在16位 Windows 中,如果不再需要資源,則可以捨棄資源。 |
PURE | 忽視。 接受以與現有資源腳本相容。 |
IMPURE | 忽視。 接受以與現有資源腳本相容。 |
共用 | 忽視。 在16位 Windows 中,一般模組會忽略SHARED。 針對來自 ROM Windows 模組的資源,會共用記憶體。 |
NONSHARED | 忽視。 在16位 Windows 中,一般模組會忽略 NONSHARED。 對於來自 ROM Windows 模組的資源,記憶體不會共用。 |