共用方式為


通用資源屬性

16 位 Windows 上支援的資源定義語句包含 load-mem 選項,指定資源的載入和記憶體特性。 資源腳本中允許這些屬性進行回溯相容性,但會被忽略。 載入對應的模組時會載入 Windows 資源,並在卸除模組時釋出。

載入屬性

load 屬性會指定何時要載入資源。 load 參數必須是下列其中一個屬性。

屬性 描述
預先載入 忽視。 在16位 Windows 中,資源會以可執行檔載入。
LOADONCALL 忽視。 在16位 Windows 中,呼叫時會載入資源。

 

記憶體屬性

記憶體屬性會指定資源是固定還是可移動、是否可捨棄,以及是否為純等。 記憶體參數可以是下列一或多個屬性。

屬性 描述
FIXED 忽視。 在16位 Windows 中,資源會保留在固定記憶體位置。
MOVEABLE 忽視。 在16位 Windows 中,如有必要,可以將資源移至壓縮記憶體。
可捨棄的 忽視。 在16位 Windows 中,如果不再需要資源,則可以捨棄資源。
PURE 忽視。 接受以與現有資源腳本相容。
IMPURE 忽視。 接受以與現有資源腳本相容。
共用 忽視。 在16位 Windows 中,一般模組會忽略SHARED。 針對來自 ROM Windows 模組的資源,會共用記憶體。
NONSHARED 忽視。 在16位 Windows 中,一般模組會忽略 NONSHARED。 對於來自 ROM Windows 模組的資源,記憶體不會共用。