步驟 4:建立媒體會話
本主題是如何使用媒體基礎 播放媒體檔案教學 課程的步驟 4。 完整的程式碼會顯示在媒體會話播放範例 主題 中。
會 CPlayer::CreateSession
建立媒體會話的新實例。
// Create a new instance of the media session.
HRESULT CPlayer::CreateSession()
{
// Close the old session, if any.
HRESULT hr = CloseSession();
if (FAILED(hr))
{
goto done;
}
assert(m_state == Closed);
// Create the media session.
hr = MFCreateMediaSession(NULL, &m_pSession);
if (FAILED(hr))
{
goto done;
}
// Start pulling events from the media session
hr = m_pSession->BeginGetEvent((IMFAsyncCallback*)this, NULL);
if (FAILED(hr))
{
goto done;
}
m_state = Ready;
done:
return hr;
}
此方法會執行下列步驟:
- 呼叫
CPlayer::CloseSession
以關閉任何先前的媒體會話實例。 - 呼叫 MFCreateMediaSession 以建立媒體會話的新實例。
- 呼叫 IMFMediaEventGenerator::BeginGetEvent 方法,從媒體會話要求下一個事件。 BeginGetEvent 的第一個參數 是 CPlayer 物件本身的 指標,它會實作 IMFAsyncCallback 介面。
步驟 5 會說明事件處理。
下一步: 步驟 5:處理媒體會話事件
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