共用方式為


MF_TOPONODE_D3DAWARE屬性

指定與拓撲節點相關聯的轉換是否支援 DirectX 影片加速 (DXVA) 。

資料類型

UINT32

將 視為布林值。

備註

此屬性適用于轉換節點 (MF_TOPOLOGY_TRANSFORM_NODE) 。

應用程式通常不會直接使用這個屬性。 如果基礎媒體基礎基礎轉換具有 MF_SA_D3D_AWARE 屬性,則媒體會話會在轉換節點上設定此屬性。

此屬性的 GUID 常數是從 mfuuid.lib 匯出。

規格需求

需求
最低支援的用戶端
Windows Vista [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器
Windows Server 2008 [僅限傳統型應用程式]
標頭
Mfidl.h

另請參閱

媒體基礎屬性的字母順序清單

IMFAttributes::GetUINT32

IMFAttributes::SetUINT32

IMFTopologyNode

拓撲節點屬性