MF_SOURCE_READER_PASSTHROUGH_MODE 屬性
設定這個屬性時, 即使 Direct3D 設備管理器存在,來源讀取器 也會通過系統記憶體所支援的影片範例傳遞至內部 MFT,而不會自動將它們複製到 DirectX 紋理。
資料類型
BOOL 儲存為 UINT32
取得/設定
若要取得此屬性,請呼叫 IMFAttributes::GetUINT32。
若要設定此屬性,請呼叫 IMFAttributes::SetUINT32。
備註
MF_SOURCE_READER_PASSTHROUGH_MODE常數未定義於 Windows SDK 頭檔中,因此呼叫端必須指定 GUID 值來參考屬性。
屬性 | 值 |
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MF_SOURCE_READER_PASSTHROUGH_MODE | 043FF126-FE2C-4708-A09B-DA2AB435CED9 |
需求
需求 | 值 |
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最低支援的用戶端 |
Windows 10 組建 19041 |
另請參閱