共用方式為


MF_SOURCE_READER_PASSTHROUGH_MODE 屬性

設定這個屬性時, 即使 Direct3D 設備管理器存在,來源讀取器 也會通過系統記憶體所支援的影片範例傳遞至內部 MFT,而不會自動將它們複製到 DirectX 紋理。

資料類型

BOOL 儲存為 UINT32

取得/設定

若要取得此屬性,請呼叫 IMFAttributes::GetUINT32

若要設定此屬性,請呼叫 IMFAttributes::SetUINT32

備註

MF_SOURCE_READER_PASSTHROUGH_MODE常數未定義於 Windows SDK 頭檔中,因此呼叫端必須指定 GUID 值來參考屬性。

屬性
MF_SOURCE_READER_PASSTHROUGH_MODE 043FF126-FE2C-4708-A09B-DA2AB435CED9

需求

需求
最低支援的用戶端
Windows 10 組建 19041

另請參閱

依字母順序排列的媒體基礎屬性清單

來源讀取器

來源讀取器屬性