共用方式為


MF_MT_D3D12_TEXTURE_LAYOUT屬性

指出用來建立相關聯 Direct3D 資源的紋理配置選項。

資料類型

UINT32

備註

此屬性的值會對應至 D3D12_TEXTURE_LAYOUT 列舉的成員。

規格需求

需求
最低支援的用戶端
Windows 11
最低支援的伺服器
Windows 11伺服器
標頭
mfd3d12.h