MF_MT_D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_UNORDERED_ACCESS屬性
指出是否可以為與媒體類型相關聯之資料流程中的 Direct3D 資源建立未排序的存取檢視。
資料類型
UINT32
備註
此屬性的值會對應至D3D12_RESOURCE_FLAGS列舉的 D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_UNORDERED_ACCESS 成員。
規格需求
需求 | 值 |
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最低支援的用戶端 |
Windows 11 |
最低支援的伺服器 |
Windows 11伺服器 |
標頭 |
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