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D3DMEMORYPRESSURE 結構 (Microsoft Media Foundation 的 D3d9types.h)

包含記憶體壓力報告的資料。

語法

typedef struct _D3DMEMORYPRESSURE {
  UINT64 BytesEvictedFromProcess;
  UINT64 SizeOfInefficientAllocation;
  DWORD  LevelOfEfficiency;
} D3DMEMORYPRESSURE;

成員

BytesEvictedFromProcess

進程在查詢期間收回的位元組數目。

SizeOfInefficientAllocation

由於慣用記憶體區段內的空間不足,所以放置於非最佳記憶體區段的位元組總數。

LevelOfEfficiency

放置於非最佳記憶體中的記憶體配置整體效率。 此值會以百分比表示。 例如,值 95 表示放置於非參考記憶體區段的配置有 95% 的效率。 此數位不應視為確切的度量。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 7 [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2008 R2 [僅限傳統型應用程式]
標頭 D3d9types.h (包含 D3d9.h)

另請參閱

Direct3D 視訊結構

記憶體壓力報告