D3DMEMORYPRESSURE 結構 (Microsoft Media Foundation 的 D3d9types.h)
包含記憶體壓力報告的資料。
語法
typedef struct _D3DMEMORYPRESSURE {
UINT64 BytesEvictedFromProcess;
UINT64 SizeOfInefficientAllocation;
DWORD LevelOfEfficiency;
} D3DMEMORYPRESSURE;
成員
-
BytesEvictedFromProcess
-
進程在查詢期間收回的位元組數目。
-
SizeOfInefficientAllocation
-
由於慣用記憶體區段內的空間不足,所以放置於非最佳記憶體區段的位元組總數。
-
LevelOfEfficiency
-
放置於非最佳記憶體中的記憶體配置整體效率。 此值會以百分比表示。 例如,值 95 表示放置於非參考記憶體區段的配置有 95% 的效率。 此數位不應視為確切的度量。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 7 [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2008 R2 [僅限傳統型應用程式] |
標頭 | D3d9types.h (包含 D3d9.h) |
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