共用方式為


D3DENCRYPTED_BLOCK_INFO 結構

指定在受保護的視訊介面中加密的位元組。

語法

typedef struct _D3DENCRYPTED_BLOCK_INFO {
  UINT NumEncryptedBytesAtBeginning;
  UINT NumBytesInSkipPattern;
  UINT NumBytesInEncryptPattern;
} D3DENCRYPTED_BLOCK_INFO;

成員

NumEncryptedBytesAtBeginning

在緩衝區開頭加密的位元組數目。

NumBytesInSkipPattern

在第一個 NumEncryptedBytesAtBeginning 位元組之後略過的位元組數目,然後在 NumBytesInEncryptPattern 位元組的每個區塊之後。 略過的位元組不會加密。

NumBytesInEncryptPattern

在略過位元組的每個區塊之後加密的位元組數目。

規格需求

需求
最低支援的用戶端
Windows 7 [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器
Windows Server 2008 R2 [僅限桌面應用程式]
標頭
D3d9types.h (包含 D3d9.h)

另請參閱

Direct3D 視訊結構