Msvm_Synth3dVideoPool 類別
包含主機系統上可用之綜合 3D 視訊圖形處理單位的資訊, (GPU) 。 這個類別只適用于支援 RemoteFX 的主機系統。
下列語法是簡化 Managed Object Format (MOF) 程式碼,其中包含所有繼承的屬性。
語法
[Dynamic, Provider("VmmsWmiInstanceAndMethodProvider"), AMENDMENT]
class Msvm_Synth3dVideoPool : CIM_ResourcePool
{
string InstanceID;
string Caption = "3D Display Controller Resource Pool";
string Description = "Resource pool used to allocate synthetic 3D video controller resources to a virtual machine.";
string ElementName;
datetime InstallDate;
string Name;
uint16 OperationalStatus[];
string StatusDescriptions[] = {"OK"};
string Status;
uint16 HealthState;
uint16 CommunicationStatus;
uint16 DetailedStatus;
uint16 OperatingStatus;
uint16 PrimaryStatus;
string PoolID;
boolean Primordial = True;
uint64 Capacity;
uint64 Reserved = 0;
uint16 ResourceType;
string OtherResourceType;
string ResourceSubType = "Microsoft:Hyper-V:Synthetic 3D Display Controller";
string AllocationUnits = "count";
string ConsumedResourceUnits = "count";
uint64 CurrentlyConsumedResource;
uint64 MaxConsumableResource;
boolean Is3dVideoSupported;
boolean IsSLATCapable;
boolean IsGPUCapable;
string DirectXVersion;
string RequiredMinimumDirectXVersion;
};
成員
Msvm_Synth3dVideoPool類別具有下列類型的成員:
方法
Msvm_Synth3dVideoPool類別具有這些方法。
方法 | Description |
---|---|
CalculateVideoMemoryRequirements | 計算 RemoteFX 虛擬機器所需的視訊記憶體數量。 |
屬性
Msvm_Synth3dVideoPool類別具有這些屬性。
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AllocationUnits
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資料類型: 字串
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存取類型:唯讀
資源集區所使用的配置單位。 此屬性繼承自 CIM_ResourcePool。
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容量
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資料類型: uint64
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存取類型:唯讀
資源集區可支援的作用中保留) ,以 AllocationUnits 單位為單位的最大數量 (。 此屬性繼承自 CIM_ResourcePool。
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標題
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資料類型: 字串
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存取類型:唯讀
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限定詞: MaxLen (64)
物件的簡短描述。 此屬性繼承自 CIM_ManagedElement。
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CommunicationStatus
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資料類型: uint16
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存取類型:唯讀
指出檢測能夠與基礎 Managed 元素通訊。 Null值表示這個屬性未實作。 此屬性繼承自 CIM_ManagedSystemElement。
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未知 (0)
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無法使用 (1)
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通訊確定 (2)
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遺失通訊 (3)
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沒有連絡人 (4)
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DMTF 保留 (。。)
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廠商保留 (0x8000。)
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ConsumedResourceUnits
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資料類型: 字串
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存取類型:唯讀
指定 MaxConsumableResource 和 CurrentConsumedResource 屬性的單位。 此屬性繼承自 CIM_ResourcePool。
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目前ConsumedResource
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資料類型: uint64
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存取類型:唯讀
指定資源集區目前提供給取用者的資源數量。 此屬性與 保留 屬性不同,因為它描述資源的取用者檢視, 而保留 屬性則描述資源的產生者檢視。 此屬性繼承自 CIM_ResourcePool。
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說明
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資料類型: 字串
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存取類型:唯讀
對物件的描述。 此屬性繼承自 CIM_ManagedElement。
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DetailedStatus
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資料類型: uint16
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存取類型:唯讀
以其他狀態詳細資料來補充 PrimaryStatus 屬性。 Null值表示這個屬性未實作。 此屬性繼承自 CIM_ManagedSystemElement。
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無法使用 (0)
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沒有其他資訊 (1)
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壓力 (2)
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預測性失敗 (3)
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無法復原的錯誤 (4)
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支援錯誤中的實體 (5)
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DMTF 保留 (。。)
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廠商保留 (0x8000。)
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DirectXVersion
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資料類型: 字串
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存取類型:唯讀
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限定詞: MAXLEN (1024)
指定資源集區內卡片支援的最低 DirectX 版本。
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ElementName
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資料類型: 字串
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存取類型:唯讀
物件的顯示名稱。 這個屬性可讓每個實例除了其索引鍵屬性、身分識別資料和描述資訊之外,還定義顯示名稱。 CIM_ManagedSystemElement類別的Name屬性也會定義為顯示名稱,但通常是子類別化為 Key。 相同的屬性可以傳達身分識別和顯示名稱,不一致並不合理。 如果 Name 存在且不是 Key (,例如 LogicalDevice 實例) , 則 Name 和 ElementName 屬性中都可以有相同的資訊。 此屬性繼承自 CIM_ManagedElement。
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HealthState
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資料類型: uint16
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存取類型:唯讀
專案的目前健全狀況。 此屬性繼承自 CIM_ManagedSystemElement,且一律會設定為 5 (OK) 。
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InstallDate
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資料類型: datetime
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存取類型:唯讀
建立虛擬機器的日期和時間。 此屬性繼承自 CIM_ManagedSystemElement。
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InstanceID
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資料類型: 字串
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存取類型:唯讀
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限定詞: 金鑰
唯一識別這個類別的實例。 此屬性繼承自 CIM_ManagedElement。
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Is3dVideoSupported
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資料類型: 布林值
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存取類型:唯讀
指定主機系統是否支援 3D 視訊。 如果支援 3D 視訊,則包含非零值,否則為零。 若要支援 3D 視訊,RemoteFX 主機必須有第二層位址轉譯 (SLAT) 功能,而且至少有一個支援 RemoteFX 的實體 GPU。
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IsGPUCapable
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資料類型: 布林值
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存取類型:唯讀
指定主機是否有支援 RemoteFX 的 GPU,以及其 DirectX 版本是否符合最低需求。
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IsSLATCapable
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資料類型: 布林值
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存取類型:唯讀
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限定詞: 已淘汰 (「無值」)
指定主機是否有第二層位址轉譯 (SLAT) 可用的 CPU。
注意
Windows 10 1703 版和Windows Server 2016中已被取代。
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MaxConsumableResource
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資料類型: uint64
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存取類型:唯讀
指定資源集區可以提供給取用者的最大消費性資源數量。 此屬性與 Capacity 屬性不同,因為它描述資源的取用者檢視,而 Capacity 屬性則描述資源的產生者檢視。 此屬性繼承自 CIM_ResourcePool。
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名稱
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資料類型: 字串
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存取類型:唯讀
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限定詞: MaxLen (1024)
已知物件的標籤。 子類別化時,這個屬性可以覆寫為索引鍵屬性。 此屬性繼承自 CIM_ManagedSystemElement。
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OperatingStatus
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資料類型: uint16
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存取類型:唯讀
提供元素作業條件的目前狀態資訊,並可用來提供 有關 EnabledState 屬性值的詳細資料。 Null值表示這個屬性未實作。 此屬性繼承自 CIM_ManagedSystemElement。
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未知 (0)
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無法使用 (1)
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服務 (2)
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從 (3 開始)
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停止 (4)
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已停止 (5)
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中止 (6)
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休眠 (7)
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已完成 (8)
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移 轉 (9)
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Emigrating (10)
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( 11)
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快照 集 (12)
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關閉 (13)
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在測試 (14)
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轉換 (15)
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在 Service (16)
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DMTF 保留 (。。)
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廠商保留 (0x8000。)
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OperationalStatus
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資料類型: uint16 陣列
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存取類型:唯讀
專案的目前狀態。 此屬性繼承自 CIM_ManagedSystemElement,而且一律會設定為 2 (OK) 。 Hyper-V 只會使用此陣列的第一個專案。
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OtherResourceType
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資料類型: 字串
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存取類型:唯讀
字串,描述定義完善的值無法使用時的資源類型, 且 ResourceType 設定為 0 (「Other」) 。 這個屬性繼承自 CIM_ResourcePool,而且它設定為 Null。
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PoolID
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資料類型: 字串
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存取類型:唯讀
這個值是由從這個集區配置的 CIM_ResourceAllocationSettingData 實例所參考。 此屬性繼承自 CIM_ResourcePool,而且一律會設定為 「Microsoft:GUID\Root」。
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PrimaryStatus
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資料類型: uint16
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存取類型:唯讀
提供高階狀態資訊。 此屬性應該與 DetailedStatus 屬性搭配使用,以提供元素及其子元件的高階和詳細健全狀態。 Null值表示這個屬性未實作。 此屬性繼承自 CIM_ManagedSystemElement。
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未知 (0)
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確定 (1)
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降級 (2)
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錯誤 (3)
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DMTF 保留 (。。)
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廠商保留 (0x8000。)
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原始
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資料類型: 布林值
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存取類型:唯讀
True 是表示 如果此資源集區是資源管理活動中繪製和傳回資源的基底;否則為 False。 非原始表示此模型取用者無法建立或刪除此資源集區。 不過,其他動作模型化或未建立模型,可能會影響原始資源集區的特性或大小。 此屬性繼承自 CIM_ResourcePool。
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RequiredMinimumDirectXVersion
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資料類型: 字串
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存取類型:唯讀
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限定詞: MAXLEN (1024)
指定資源集區內卡片所需的最低 DirectX 版本。
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已保留
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資料類型: uint64
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存取類型:唯讀
目前保留 (以 AllocationUnits 單位為單位,) 分散到此集區的所有作用中配置。 在階層式設定中,這代表所有子系資源集區目前保留的總和。 此屬性繼承自 CIM_ResourcePool。
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ResourceSubType
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資料類型: 字串
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存取類型:唯讀
字串,描述這個集區的實作特定子類型。 例如,這可用來區分相同資源類型的不同模型。 此屬性繼承自 CIM_ResourcePool。
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ResourceType
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資料類型: uint16
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存取類型:唯讀
此資源集區可以配置的資源類型。 此屬性繼承自 CIM_ResourcePool,而且一律設定為 4 (「Memory」) 。
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狀態
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資料類型: 字串
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存取類型:唯讀
此屬性繼承自 CIM_ManagedSystemElement,但不會使用。
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StatusDescriptions
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資料類型: 字串 陣列
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存取類型:唯讀
描述各種 OperationalStatus 陣列值的字串。 此屬性繼承自 CIM_ManagedSystemElement,而且一律設定為 「OK」。 Hyper-V 只會使用此陣列的第一個專案。
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規格需求
需求 | 值 |
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最低支援的用戶端 |
Windows 8 [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 |
Windows Server 2012 [僅限傳統型應用程式] |
命名空間 |
Root\Virtualization\V2 |
MOF |
|
DLL |
|