圖形和遊戲
Windows 提供支援圖形、遊戲和映射處理的 API 和元件。
本節內容
主題 | 描述 |
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DirectX 圖形與遊戲 | DirectX 圖形提供一組 API,可讓您用來建立遊戲和其他高效能多媒體應用程式。 |
DirectComposition | DirectComposition 可透過轉換、效果和動畫來啟用高效能點陣圖組合。 您可以使用 DirectComposition API 來建立視覺上吸引人的使用者介面,其功能豐富且流暢的動畫從一個視覺效果轉換到另一個視覺效果。 |
組合交換鏈 | 此 API 是組合交換鏈 API 的初始公開版本。 它可讓使用組合 API 的應用程式 (,例如 Windows.UI.Composition 和 DirectComposition) 來裝載可以獨立呈現並呈現的內容。 |
遊戲模式 | 通用 Windows 平台 (UWP) 的遊戲模式 API 可讓您利用 Windows 10 中的遊戲模式產生最佳化的遊戲體驗。 |
遊戲裝置資訊 | 遊戲裝置資訊 API 可讓 UWP 遊戲開發人員判斷遊戲執行所在的主控台類型,以便針對如何使用硬體做出執行時間選擇。 |
Windows 影像處理元件 (WIC) | Windows 映像元件 (WIC) 是一個可延伸的平臺,可為數字影像提供低階 API。 WIC 支援標準 Web 影像格式、高動態範圍影像和原始相機資料。 |
Win2D (外部網站) | Win2D 是一種容易使用的Windows 執行階段 API,適用于使用 GPU 加速的立即模式 2D 圖形轉譯。 它可供 C# 和 C++ 開發人員撰寫適用于 Windows 8.1 的 Windows 應用程式,Windows Phone 8.1 和 Windows 10。 它利用 Direct2D 的強大功能,並與 XAML 和 CoreWindow 緊密整合。 |
Windows 市集 (外部網站) 的角度 | Windows 市集的 ANGLE 是開放原始碼專案,可讓開發人員將 OpenGL ES API 呼叫轉譯為 DirectX 11 API 呼叫,在 Windows 上執行 OpenGL ES 內容。 Windows 市集的 ANGLE 支援 Windows 8.1、Windows Phone 8.1 和 Windows 10。 |
注意
從 Windows 10 版本 1809 (10.0; 組建 17763) 開始,TruePlay 已從 Windows 中移除。 因此並未發佈 TruePlay 文件。