Alpha 混合 (Windows GDI)
Alpha 混合 是用來顯示 Alpha 點陣圖,這是具有透明或半透明圖元的點陣圖。 除了紅色、綠色和藍色色板之外,Alpha 點陣圖中的每個圖元都有一個稱為 Alpha 色板的透明度元件。 Alpha 色板通常包含與色彩色板相同的位數。 例如,8 位 Alpha 色板可以代表 256 個透明度層級,從 0 (整個點陣圖透明) 到 255 (整個點陣圖不透明) 。
Alpha 混合機制是藉由呼叫 AlphaBlend來叫用,它會參考 BLENDFUNCTION 結構。
每個圖元的 Alpha 值僅支援 32-bpp BI_RGB。 此公式定義為:
typedef struct {
BYTE Blue;
BYTE Green;
BYTE Red;
BYTE Alpha;
};
這會在記憶體中表示,如下表所示。
31:24
23:16
15:08
07:00
Alpha
紅色
綠色
藍色
點陣圖也可能以套用至整個點陣圖的透明度因數來顯示。 您可以在BLENDFUNCTION結構中設定SourceConstantAlpha,以全域常數 Alpha 值顯示任何點陣圖格式。 全域常數 Alpha 值有 256 個透明度層級,從 0 (整個點陣圖完全透明) 到 255 (整個點陣圖完全不透明) 。 全域常數 Alpha 值會與每圖元 Alpha 值結合。
如需範例,請參閱 Alpha 混合點陣圖。