DirectWrite字彙
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BiDi (Unicode 功能)
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發音為 「By-Dye」。 包含不同語言文字混合的文字,必須以不同方向閱讀。 通常需要特殊程式碼才能處理。 「阿拉伯文和希伯來文是 BiDi 語言;文字由右至左,但數位會由左至右。」
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ClearType
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一種字型顯示技術,可大幅增加字型顯示解析度,使電腦螢幕上顯示的字較平滑,而不會有鋸齒狀的感覺。 ClearType 利用數位介面,大幅增加彩色 LCD 監視器上文字的可讀性,例如膝上型電腦的 LCD 監視器及高品質平面桌上型顯示器。
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Direct2D
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硬體加速的即時模式 2D 圖形 API,可為 2D 幾何、點陣圖和文字提供高效能和高品質轉譯。 Direct2D API 的設計目的是要與使用 GDI、GDI+或 Direct3D 的現有程式碼互通。
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DirectWrite
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DirectX API,可提供改善的高品質文字轉譯和與 GDI 和 Direct2D 的互通性。
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DirectX
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Microsoft Windows 作業系統的延伸模組。 DirectX 技術可協助遊戲和其他程式使用硬體的進階多媒體功能。
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Gdi
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可執行程式,此程式會處理 Windows 型應用程式的圖形化函式呼叫,並將這些呼叫傳遞給適當的設備磁碟機,以執行產生輸出的硬體特定函式。 藉由作為應用程式和輸出裝置之間的緩衝區,GDI 會在與裝置互動時,呈現與應用程式世界無關的裝置檢視。
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字形
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指定字型中字元的實體表示。 字元可能會有許多字元,且系統上的每個字型都可能會為該字元定義不同的字元。
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字元組合
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將兩個或多個字元合併成單一圖像。
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圖像分解
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將單一圖像分割成多個圖像。
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字元執行
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以特定順序排列的一組圖像,其格式特性相同,例如字型臉部、大小、粗細和樣式。
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硬體加速文字
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使用硬體加速來改善轉譯效能的技術所轉譯的文字。
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互 操作 性
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兩個或多個 API 能夠彼此搭配使用及傳輸資訊。
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kerning
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在特定字組內套用特定字母組之間的間距。
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letterspacing
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調整兩個字元之間的間距,以建立偶數間距的外觀、將文字放入指定的空格,以及調整分行符號。
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結紮
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結合兩個或多個字元來代表單一印刷樣式字元。 新式拉丁腳本使用一些。 其他腳本會使用許多相依于字型和樣式的連字。 某些語言擁有必要的連字,例如阿拉伯文。
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智慧型指標
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類別,包裝會自動釋放介面物件的 COM 介面指標。
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swashes
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裝飾性新增至字元,讓字元更具風格圖像。
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Unicode
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Unicode 協會所開發的字元編碼標準,幾乎可表示世界上所有的書寫語言。 Unicode 字元集有多種表示形式,包括 UTF-8、UTF-16 和 UTF-32。 大部分的 Windows 介面是使用 UTF-16 的形式。 (GTMT 有 20 個定義) 。
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Windows Presentation Foundation (WPF)
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.NET Micro Framework 3.0、Windows Vista 和 Microsoft Silverlight 所使用的 GUI 架構。 .NET Micro Framework GUI 類別會根據 WPF 鬆散進行。