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ISampleGrabber::SetBufferSamples 方法

[與此頁面相關的功能 DirectShow是舊版功能。 它已被 MediaPlayerIMFMediaEngineMedia Foundation 中的音訊/視訊擷取取代。 這些功能已針對Windows 10和Windows 11進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式碼盡可能使用 MediaPlayerIMFMediaEngine音訊/視訊擷取 ,而不是 DirectShow。 Microsoft 建議使用舊版 API 的現有程式碼盡可能重寫為使用新的 API。

注意

[已被取代。 此 API 可能會從未來的 Windows 版本中移除。]

 

SetBufferSamples方法會指定是否要在經過篩選時將範例資料複製到緩衝區。

語法

void SetBufferSamples(
   BOOL BufferThem
);

參數

BufferThem

布林值,指定是否要緩衝取樣資料。 如果 為 TRUE,篩選會將範例資料複製到內部緩衝區。

傳回值

這個方法不會傳回值。

備註

若要取得複製的緩衝區,請呼叫 ISampleGrabber::GetCurrentBuffer

注意

標頭檔 Qedit.h 與 7 版之後的 Direct3D 標頭不相容。

 

注意

若要取得 Qedit.h,請下載Windows Vista Microsoft Windows SDK Update 和 .NET Framework 3.0。 Qedit.h 不適用於 Windows 7 和 .NET Framework 3.5 Service Pack 1 的 Microsoft Windows SDK。

 

規格需求

需求
標頭
Qedit.h
程式庫
Strmiids.lib

另請參閱

使用範例擷取器

ISampleGrabber 介面