ISampleGrabber::SetBufferSamples 方法
[與此頁面相關的功能 DirectShow是舊版功能。 它已被 MediaPlayer、 IMFMediaEngine和 Media Foundation 中的音訊/視訊擷取取代。 這些功能已針對Windows 10和Windows 11進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式碼盡可能使用 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 音訊/視訊擷取 ,而不是 DirectShow。 Microsoft 建議使用舊版 API 的現有程式碼盡可能重寫為使用新的 API。
注意
[已被取代。 此 API 可能會從未來的 Windows 版本中移除。]
SetBufferSamples方法會指定是否要在經過篩選時將範例資料複製到緩衝區。
語法
void SetBufferSamples(
BOOL BufferThem
);
參數
-
BufferThem
-
布林值,指定是否要緩衝取樣資料。 如果 為 TRUE,篩選會將範例資料複製到內部緩衝區。
傳回值
這個方法不會傳回值。
備註
若要取得複製的緩衝區,請呼叫 ISampleGrabber::GetCurrentBuffer。
注意
標頭檔 Qedit.h 與 7 版之後的 Direct3D 標頭不相容。
注意
若要取得 Qedit.h,請下載Windows Vista Microsoft Windows SDK Update 和 .NET Framework 3.0。 Qedit.h 不適用於 Windows 7 和 .NET Framework 3.5 Service Pack 1 的 Microsoft Windows SDK。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 |
|
程式庫 |
|
另請參閱