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IRenderEngine2::SetResizerGUID 方法

[與此頁面相關的功能 DirectShow是舊版功能。 它已被 MediaPlayerIMFMediaEngineMedia Foundation 中的音訊/視訊擷取取代。 這些功能已針對Windows 10和Windows 11進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式碼盡可能使用 MediaPlayerIMFMediaEngine音訊/視訊擷取 ,而不是 DirectShow。 Microsoft 建議使用舊版 API 的現有程式碼盡可能重寫為使用新的 API。

注意

[已被取代。 此 API 可能會從未來的 Windows 版本中移除。]

 

方法 SetResizerGUID 會指定自訂視訊調整大小篩選的 CLSID。 呼叫這個方法,取代 DirectShow 編輯服務所使用的預設調整大小篩選。 您的篩選必須註冊為使用者系統上的 COM 物件,而且必須支援 IResize 介面。

呼叫 IRenderEngine::ConnectFrontEnd之前,請先呼叫此方法。

語法

HRESULT SetResizerGUID(
  [in] GUID ResizerGuid
);

參數

ResizerGuid [in]

篩選準則的 CLSID。

傳回值

如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。

備註

若要還原為預設 DES 調整大小器,請使用下列 CLSID:

// {F97B8A60-31AD-11CF-B2DE-00DD01101B85}
DEFINE_GUID(CLSID_Resize, 
0xF97B8A60, 0x31AD, 0x11CF, 0xB2, 0xDE, 0x00, 0xDD, 0x01, 0x10, 0x1B, 0x85);

注意

標頭檔 Qedit.h 與 7 版之後的 Direct3D 標頭不相容。

 

注意

若要取得 Qedit.h,請下載Windows Vista Microsoft Windows SDK Update 和 .NET Framework 3.0。 Qedit.h 不適用於 Windows 7 和 .NET Framework 3.5 Service Pack 1 的 Microsoft Windows SDK。

 

規格需求

需求
版本
DirectX 9.0 或更新版本
標頭
Qedit.h
程式庫
Strmiids.lib

另請參閱

錯誤和成功碼

IRenderEngine2 介面