IMediaDet::WriteBitmapBits 方法
[與此頁面 相關的功能 DirectShow是舊版功能。 它已被 MediaPlayer、 IMFMediaEngine和 Media Foundation 中的音訊/視訊擷取取代。 這些功能已針對Windows 10和Windows 11進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式碼盡可能使用 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 音訊/視訊擷取 ,而不是 DirectShow。 Microsoft 建議盡可能重寫使用舊版 API 的現有程式碼,以使用新的 API。]
注意
[已被取代。 此 API 可能會從未來的 Windows 版本中移除。]
方法 WriteBitmapBits
會在指定的媒體時間擷取視訊畫面,並將它寫入檔案。 視訊框架一律為 24 位 RGB 格式。
語法
HRESULT WriteBitmapBits(
double StreamTime,
long Width,
long Height,
BSTR Filename
);
參數
-
StreamTime
-
擷取視訊畫面的時間。
-
寬度
-
影像的寬度,以圖元為單位。
-
高度
-
影像的高度,以圖元為單位。
-
檔案名稱
-
要在其中儲存點陣圖的檔案路徑。 如果檔案已經存在,這個方法就會覆寫它。
傳回值
傳回成功S_OK。 否則,會傳回 HRESULT 值,指出錯誤的原因。 可能的錯誤碼包括:
傳回碼 | Description |
---|---|
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無法將 範例擷取器 篩選新增至圖形。 |
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失敗。 |
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記憶體不足。 |
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非預期的錯誤。 |
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無法覆寫檔案。 |
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不正確媒體類型。 |
備註
呼叫此方法之前,請先呼叫 IMediaDet::p ut_Filename 和 IMediaDet::p ut_CurrentStream來設定檔案名和資料流程。
這個方法會將媒體偵測器放入點陣圖抓取模式。 呼叫此方法之後,除非建立媒體偵測器的新實例, 否則 IMediaDet 中的各種串流資訊方法無法運作。
注意
標頭檔 Qedit.h 與 7 版之後的 Direct3D 標頭不相容。
注意
若要取得 Qedit.h,請下載適用于 Windows Vista 的 Microsoft Windows SDK Update 和 .NET Framework 3.0。 Windows 7 和 .NET Framework 3.5 Service Pack 1 Microsoft Windows SDK中無法使用 Qedit.h。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱