IAMTimelineTrans::SetSwapInputs 方法
[與此頁面 相關的功能 DirectShow是舊版功能。 它已被 MediaPlayer、 IMFMediaEngine和 Media Foundation 中的音訊/視訊擷取取代。 這些功能已針對Windows 10和Windows 11進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式碼盡可能使用 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 音訊/視訊擷取 ,而不是 DirectShow。 Microsoft 建議盡可能重寫使用舊版 API 的現有程式碼,以使用新的 API。]
注意
[已被取代。 此 API 可能會從未來的 Windows 版本中移除。]
方法 SetSwapInputs
會指定是否交換轉換輸入。
根據預設,轉換會從所有較低優先順序層的複合轉換為轉換所在的圖層。 您可以反轉此進展,因此轉換會從其所在的圖層回到較低優先順序層的複合。 如需詳細資訊,請參閱 轉換方向。
語法
HRESULT SetSwapInputs(
BOOL Val
);
參數
-
Val
-
指定是否交換輸入。 如果為 FALSE,則轉換會從所有較低優先順序層的複合轉換為轉換層。 如果為 TRUE,則轉換方向相反。
傳回值
如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。
備註
這個方法不會變更視覺效果的方向。 例如,從左至右抹除仍會從左至右。 若要變更方向,請使用IPropertySetter介面來設定Progress屬性。
注意
標頭檔 Qedit.h 與 7 版之後的 Direct3D 標頭不相容。
注意
若要取得 Qedit.h,請下載適用于 Windows Vista 的 Microsoft Windows SDK Update 和 .NET Framework 3.0。 Windows 7 和 .NET Framework 3.5 Service Pack 1 Microsoft Windows SDK中無法使用 Qedit.h。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱