IAMTimelineSrc::IsNormalRate 方法
[與此頁面 相關的功能 DirectShow是舊版功能。 它已被 MediaPlayer、 IMFMediaEngine和 Media Foundation 中的音訊/視訊擷取取代。 這些功能已針對Windows 10和Windows 11進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式碼盡可能使用 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 音訊/視訊擷取 ,而不是 DirectShow。 Microsoft 建議盡可能重寫使用舊版 API 的現有程式碼,以使用新的 API。]
注意
[已被取代。 此 API 可能會從未來的 Windows 版本中移除。]
方法 IsNormalRate
會指出剪輯是否會以正常播放速率播放;也就是說,原始檔案的播放速率。
語法
HRESULT IsNormalRate(
BOOL *pVal
);
參數
-
pVal
-
接收布林值,指出剪輯的呈現方式。 如果值為 TRUE,剪輯會以正常速率播放。 否則,其播放速度會比平常快或慢。
傳回值
如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。
備註
剪輯的播放速率取決於其媒體啟動和停止時間,相對於其時間軸時間:
Playback rate = (Media Stop <entity type="mdash"/> Media Start) / (Timeline Stop <entity type="mdash"/> Timeline Start)
如果這個比例等於 1,剪輯會以撰寫的速度播放。 否則,其播放速度會更快或變慢。 如需詳細資訊,請參閱 DirectShow 編輯服務中的時間。
注意
標頭檔 Qedit.h 與 7 版之後的 Direct3D 標頭不相容。
注意
若要取得 Qedit.h,請下載適用于 Windows Vista 的 Microsoft Windows SDK Update 和 .NET Framework 3.0。 Windows 7 和 .NET Framework 3.5 Service Pack 1 Microsoft Windows SDK中無法使用 Qedit.h。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱