IAMTimelineSplittable::SplitAt 方法
[與此頁面 相關的功能 DirectShow是舊版功能。 它已被 MediaPlayer、 IMFMediaEngine和 Media Foundation 中的音訊/視訊擷取取代。 這些功能已針對Windows 10和Windows 11進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式碼盡可能使用 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 音訊/視訊擷取 ,而不是 DirectShow。 Microsoft 建議盡可能重寫使用舊版 API 的現有程式碼,以使用新的 API。]
注意
[已被取代。 此 API 可能會從未來的 Windows 版本中移除。]
方法 SplitAt
會在指定的時間分割 物件。
語法
HRESULT SplitAt(
REFERENCE_TIME Time
);
參數
-
Time
-
要分割物件的時間,相對於時間軸的開頭,以 100 奈秒為單位。
傳回值
傳回 HRESULT 值。 可能的值如下:
傳回碼 | Description |
---|---|
|
不分割任何內容。 |
|
成功。 |
|
物件目前不存在。 |
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記憶體不足。 |
備註
如果您分割來源、效果或轉換,這個方法會建立相同類型的第二個物件。 原始物件會在指定的分割時間截斷,而新的 物件會取代截斷的部分。 新的 物件會繼承所有相同的屬性。 在來源物件中,方法也會分割任何落在分割時間的效果。
在播放軌上呼叫這個方法會分割在指定分割時間包含在播放軌中的所有來源、效果和轉換。 它不會建立第二個追蹤。 (A 曲目從時間零開始,並延伸至 infinity.)
對於追蹤,如果分割時間晚于追蹤中所有專案,此方法會傳回S_FALSE。 對於任何其他物件,如果分割時間不落在 物件中的任何位置,此方法會傳回E_INVALIDARG。
注意
標頭檔 Qedit.h 與 7 版之後的 Direct3D 標頭不相容。
注意
若要取得 Qedit.h,請下載適用于 Windows Vista 的 Microsoft Windows SDK Update 和 .NET Framework 3.0。 Windows 7 和 .NET Framework 3.5 Service Pack 1 Microsoft Windows SDK中無法使用 Qedit.h。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 |
|
程式庫 |
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另請參閱