共用方式為


IAMTimelineObj::SetMuted 方法

[與此頁面 相關的功能 DirectShow是舊版功能。 它已被 MediaPlayerIMFMediaEngineMedia Foundation 中的音訊/視訊擷取取代。 這些功能已針對Windows 10和Windows 11進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式碼盡可能使用 MediaPlayerIMFMediaEngine音訊/視訊擷取 ,而不是 DirectShow。 Microsoft 建議盡可能重寫使用舊版 API 的現有程式碼,以使用新的 API。]

注意

[已被取代。 此 API 可能會從未來的 Windows 版本中移除。]

 

方法會 SetMuted 設定物件的靜音狀態。 未轉譯靜音物件,但會保留在時間軸中。

語法

HRESULT SetMuted(
   BOOL newVal
);

參數

newVal

指定靜音狀態的旗標。 如果 為 TRUE,則物件及其所有子系都會設為靜音。

傳回值

如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。

備註

將物件設為靜音也會將 物件中包含的任何子系設為靜音。 例如,如果您將播放軌設為靜音,該播放軌中的轉換、來源和效果也會設為靜音。 物件不再設為靜音之後,其子系會還原為先前的狀態,這可能會遭到靜音或未靜音。

注意

標頭檔 Qedit.h 與 7 版之後的 Direct3D 標頭不相容。

 

注意

若要取得 Qedit.h,請下載適用于 Windows Vista 的 Microsoft Windows SDK Update 和 .NET Framework 3.0。 Windows 7 和 .NET Framework 3.5 Service Pack 1 Microsoft Windows SDK中無法使用 Qedit.h。

 

規格需求

需求
標頭
Qedit.h
程式庫
Strmiids.lib

另請參閱

IAMTimelineObj 介面

錯誤和成功碼