IAMTimelineObj::SetMuted 方法
[與此頁面 相關的功能 DirectShow是舊版功能。 它已被 MediaPlayer、 IMFMediaEngine和 Media Foundation 中的音訊/視訊擷取取代。 這些功能已針對Windows 10和Windows 11進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式碼盡可能使用 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 音訊/視訊擷取 ,而不是 DirectShow。 Microsoft 建議盡可能重寫使用舊版 API 的現有程式碼,以使用新的 API。]
注意
[已被取代。 此 API 可能會從未來的 Windows 版本中移除。]
方法會 SetMuted
設定物件的靜音狀態。 未轉譯靜音物件,但會保留在時間軸中。
語法
HRESULT SetMuted(
BOOL newVal
);
參數
-
newVal
-
指定靜音狀態的旗標。 如果 為 TRUE,則物件及其所有子系都會設為靜音。
傳回值
如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。
備註
將物件設為靜音也會將 物件中包含的任何子系設為靜音。 例如,如果您將播放軌設為靜音,該播放軌中的轉換、來源和效果也會設為靜音。 物件不再設為靜音之後,其子系會還原為先前的狀態,這可能會遭到靜音或未靜音。
注意
標頭檔 Qedit.h 與 7 版之後的 Direct3D 標頭不相容。
注意
若要取得 Qedit.h,請下載適用于 Windows Vista 的 Microsoft Windows SDK Update 和 .NET Framework 3.0。 Windows 7 和 .NET Framework 3.5 Service Pack 1 Microsoft Windows SDK中無法使用 Qedit.h。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱