CSourceStream 類別
[與此頁面 相關的功能 DirectShow是舊版功能。 它已被 MediaPlayer、 IMFMediaEngine和 Media Foundation 中的音訊/視訊擷取取代。 這些功能已針對Windows 10和Windows 11進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式碼盡可能使用 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 音訊/視訊擷取 ,而不是 DirectShow。 Microsoft 建議盡可能重寫使用舊版 API 的現有程式碼,以使用新的 API。]
CSourceStream類別會提供CSource篩選類別的輸出釘選。
如需使用此類別的資訊,請參閱 CSource。 這個類別會繼承 CAMThread 類別,以提供背景工作執行緒,以便從針腳串流資料。 CSourceStream類別會實作下列協助程式方法,以將要求傳送至執行緒:
- CSourceStream::Exit
- CSourceStream::Init
- CSourceStream::P ause
- CSourceStream::Run
- CSourceStream::Stop
執行緒的第一個要求必須是 Init。 Exit要求會終止執行緒。 實際上,不需要直接呼叫任何這些方法,因為針腳的 CSourceStream::Active 和 CSourceStream::Inactive 方法會視需要呼叫它們。
類別也提供數個「處理常式」方法:
這些在基類中不會執行任何動作,但衍生類別可以覆寫它們。
受保護的成員變數 | Description |
---|---|
m_pFilter | 包含這個釘選之篩選的指標。 |
保護方法 | Description |
OnThreadCreate | 初始化串流執行緒時呼叫。 虛擬。 |
OnThreadDestroy | 當串流執行緒即將結束時呼叫。 虛擬。 |
OnThreadStartPlay | 在 CSourceStream::D oBufferProcessingLoop 方法的開頭呼叫。 虛擬。 |
使用中 | 通知針腳,篩選現在為使用中。 |
非使用中 | 通知針腳,篩選已不再使用中。 |
GetRequest | 等候下一個執行緒要求。 |
CheckRequest | 檢查是否有線程要求,而不封鎖。 |
ThreadProc | 執行緒程式。 虛擬。 |
DoBufferProcessingLoop | 產生媒體資料,並將它傳遞給下游輸入針腳。 虛擬。 |
CheckMediaType | 判斷針腳是否接受特定媒體類型。 虛擬。 |
GetMediaType | 擷取慣用的媒體類型。 虛擬。 |
公用方法 | Description |
CSourceStream | 建構函式方法。 |
~ CSourceStream | 解構函式方法。 虛擬。 |
Init | 初始化串流執行緒。 |
結束 | 發出要結束的串流執行緒訊號。 |
執行 | 發出要執行的串流執行緒訊號。 |
暫停 | 發出串流執行緒變成作用中的訊號。 |
停止 | 發出要停止的串流執行緒訊號。 |
純虛擬方法 | Description |
FillBuffer | 使用資料填入媒體範例。 |
IPin 方法 | Description |
QueryId | 擷取針腳的識別碼。 |
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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