CreatePosPassThru 函式
[與此頁面 相關的功能 DirectShow是舊版功能。 它已被 MediaPlayer、 IMFMediaEngine和 Media Foundation 中的音訊/視訊擷取取代。 這些功能已針對Windows 10和Windows 11進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式碼盡可能使用 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 音訊/視訊擷取 ,而不是 DirectShow。 Microsoft 建議盡可能重寫使用舊版 API 的現有程式碼,以使用新的 API。]
函 CreatePosPassThru
式會建立 CPosPassThru 物件或 CRendererPosPassThru 物件。
語法
STDAPI CreatePosPassThru(
LPUNKNOWN pAgg,
BOOL bRenderer,
IPin *pPin,
IUnknown **ppPassThru
);
參數
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pAgg
-
這個物件的擁有者指標。 如果匯總物件,請將指標傳遞至匯總物件的 IUnknown 介面。 否則,請將此參數設定為 Null。
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bRenderer
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布林值,指定篩選是否為轉譯器。 如果篩選是轉譯器,請使用 TRUE 值,否則為 FALSE 。 如果值為 TRUE,這個方法會建立 CRendererPosPassThru 類別的實例。 如果值為 FALSE,此方法會建立 CPosPassThru 類別的實例。
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pPin
-
篩選輸入釘選上的 IPin 介面指標。
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ppPassThru
-
接收物件 IUnknown 介面指標之變數的位址。
傳回值
如果成功,則傳回S_OK。 否則,會傳回 HRESULT 值,指出錯誤的原因。
備註
這個方法會使用 ISeekingPassThru 介面來建立 物件。 物件會從Quartz.dll動態載入。
如果函式成功,傳回的 IUnknown 介面具有未處理的參考計數。 呼叫端必須釋放 介面。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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