CPullPin.Connect 方法
[與此頁面相關的功能 DirectShow是舊版功能。 它已被 MediaPlayer、 IMFMediaEngine和 Media Foundation 中的音訊/視訊擷取取代。 這些功能已針對Windows 10和Windows 11進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式碼盡可能使用 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 音訊/視訊擷取 ,而不是 DirectShow。 Microsoft 建議使用舊版 API 的現有程式碼盡可能重寫為使用新的 API。
方法 Connect
會完成輸出針腳的連接。
語法
HRESULT Connect(
IUnknown *pUnk,
IMemAllocator *pAlloc,
BOOL bSync
);
參數
-
朋 克
-
輸出針腳的 IUnknown 介面指標。
-
pAlloc
-
輸入針腳慣用配置器或Null之IMemAllocator介面的指標。
-
bSync
-
布林值,指定是否要使用同步讀取。 如果 為 TRUE,則針腳會在輸出針腳上執行同步讀取作業。 如果 為 FALSE,則針腳會提出非同步讀取要求。
傳回值
傳回 HRESULT。 可能的值如下。
傳回碼 | 描述 |
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成功。 |
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輸入針腳已經連接。 |
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輸出針腳不會公開 IAsyncReader。 |
備註
在輸入針腳的連線過程中呼叫這個方法。 如果方法失敗,則針腳應該會失敗連線。
此方法會查詢 IAsyncReader 介面的輸出針腳。 如果成功,它會呼叫 CPullPin::D ecideAllocator 來交涉連線的配置器。 如果您的輸入針腳具有慣用配置器,請在 pAlloc 參數中指定它; DecideAllocator 方法會將這個指標傳遞至輸出針腳的 IAsyncReader::RequestAllocator 方法。 否則,請將 pAlloc 設定為 Null。
如果 bSync 的值為 TRUE, CPullPin 物件會呼叫輸出針腳的 IAsyncReader::SyncReadAligned來發出同步讀取要求。 否則,它會呼叫 IAsyncReader::Request 方法來提出重迭的讀取要求。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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