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COutputQueue.COutputQueue 建構函式

[與此頁面相關的功能 DirectShow是舊版功能。 它已被 MediaPlayerIMFMediaEngineMedia Foundation 中的音訊/視訊擷取取代。 這些功能已針對Windows 10和Windows 11進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式碼盡可能使用 MediaPlayerIMFMediaEngine音訊/視訊擷取 ,而不是 DirectShow。 Microsoft 建議使用舊版 API 的現有程式碼盡可能重寫為使用新的 API。

建構函式方法。

語法

COutputQueue(
   IPin    *pInputPin,
   HRESULT *phr,
   BOOL    bAuto = TRUE,
   BOOL    bQueue = TRUE,
   LONG    lBatchSize = 1,
   BOOL    bBatchExact = FALSE,
   LONG    lListSize = DEFAULTCACHE,
   DWORD   dwPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL
);

參數

pInputPin

輸入針腳的 IPin 介面指標。 物件會將範例傳遞至這個釘選。

phr

HRESULT傳回碼的指標。 在呼叫此方法之前,請先將值設定為 S_OK。 傳回時, phr 會收到值,指出方法的成功或失敗。

bAuto

旗標,指定物件是否決定何時要建立佇列。 如果 為 TRUE,則物件只有在輸入針腳可能會封鎖時,才會建立佇列。 如果 為 FALSEbQueue 參數會指定是否要建立佇列。

bQueue

如果 bAutoTRUE,則會忽略此參數。 如果 bAutoFALSE,此旗標會指定是否要建立佇列。

lBatchSize

一個批次中要傳遞的樣本數目上限。

bBatchExact

指定是否要使用確切批次大小的旗標。 如果 為 TRUE,物件會先等候 lBatchSize 樣本,再將它們傳遞至輸入針腳。 如果 為 FALSE,則物件會在接收樣本時提供樣本。

lListSize

佇列的快取大小。 預設值 DEFAULTCACHE 是針對 CBaseList 類別定義的常數。

dwPriority

提供範例的執行緒優先順序。

備註

如果 bAutoTRUE,物件會在下游針腳上呼叫 IMemInputPin::ReceiveCanBlock 方法。 如果 ReceiveCanBlock 傳回S_OK (表示 pin 可能會在 IMemInputPin::Receive 呼叫) 封鎖,物件會建立執行緒來傳遞範例。 否則,它不會建立執行緒。

如果 bAutoFALSEbQueue 的值會判斷是否要建立執行緒。

如果物件建立執行緒,它會將執行緒控制碼指派給 COutputQueue::m_hThread 成員變數。 執行緒程式是 COutputQueue::InitialThreadProc,而 thread 參數是這個的指標。 物件也會建立佇列來保存範例,此佇列是由 COutputQueue::m_List 成員變數所指定。

規格需求

需求
標頭
Outputq.h (包含 Streams.h)
程式庫
Strmbase.lib (零售組建) ;
Strmbasd.lib (偵錯組建)

另請參閱

COutputQueue 類別