CMsgThread.ThreadMessageProc 方法
[與此頁面相關的功能 DirectShow是舊版功能。 它已被 MediaPlayer、 IMFMediaEngine和 Media Foundation 中的音訊/視訊擷取取代。 這些功能已針對Windows 10和Windows 11進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式碼盡可能使用 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 音訊/視訊擷取 ,而不是 DirectShow。 Microsoft 建議使用舊版 API 的現有程式碼盡可能重寫為使用新的 API。
處理要求。 這是純虛擬成員函式。
語法
virtual LRESULT ThreadMessageProc(
UINT uMsg,
DWORD dwFlags,
LPVOID lpParam,
CAMEvent *pEvent
);
參數
-
uMsg
-
要求程式碼。
-
dwFlags
-
要要求的選擇性旗標參數。
-
lpParam
-
額外的資料或傳回資料區塊的選擇性指標。
-
pEvent
-
事件物件的選擇性指標。
傳回值
任何非零的傳回都會讓執行緒結束。 除非最近處理結束要求,否則會傳回零。
備註
您必須在衍生類別中覆寫這個純虛擬函式。 系統會針對呼叫 CMsgThread::P utThreadMsg 成員函式所排入佇列的每個要求呼叫一次。
成員函式會定義四個參數。 一般而言,使用 uMsg 參數來指出要求,而其他三個參數將會是選擇性的其他參數。 如果應用程式需要,呼叫的應用程式可以在 pEvent 參數中提供 CAMEvent 物件的指標。 您必須使用下列運算式來處理事件之後設定此事件:
pEvent->SetEvent
必須保留一個要求程式碼,才能告訴背景工作執行緒結束。 收到此要求時,從這個成員函式傳回 1。 如果您不想讓背景工作執行緒結束,則傳回 0。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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