CBaseObject 類別
[與此頁面 相關的功能 DirectShow是舊版功能。 它已被 MediaPlayer、 IMFMediaEngine和 Media Foundation 中的音訊/視訊擷取取代。 這些功能已針對Windows 10和Windows 11進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式碼盡可能使用 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 音訊/視訊擷取 ,而不是 DirectShow。 Microsoft 建議盡可能重寫使用舊版 API 的現有程式碼,以使用新的 API。]
CBaseObject類別是實作 DirectShow 物件的抽象類別。 若要實作元件物件模型 (COM) 物件,請使用衍生自CBaseObject的CUnknown類別。
類別方法 | Description |
---|---|
CBaseObject | 建構函式方法。 |
~CBaseObject | 解構函式方法。 |
ObjectsActive | 擷取使用中物件的計數。 |
備註
大部分的 DirectShow 基類衍生自 CBaseObject。 這個類別會藉由讓所有 DirectShow 物件在執行時間保持作用中的計數,來提供偵錯協助。 物件計數會儲存在類別靜態成員變數中:
class CBaseObject
{
private:
static LONG m_cObjects; // Total number of objects active.
/* ... */
};
在偵錯組建中,當物件計數大於零時,DLL 會判斷提示是否已卸載。 這可讓您更輕鬆地追蹤參考計數問題所造成的流失。
CBaseObject建構函式會採用一個引數,這是物件的偵錯名稱。 此名稱會儲存在 DLL 的全域資料表中。 DbgDumpObjectRegister函式會格式化 DLL 中作用中的物件清單,並將它傳送至偵錯輸出。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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