從仍然影像釘選擷取影像
[與此頁面相關的功能 DirectShow是舊版功能。 它已被 MediaPlayer、 IMFMediaEngine和 Media Foundation 中的音訊/視訊擷取取代。 這些功能已針對Windows 10和Windows 11進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式碼盡可能使用 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 音訊/視訊擷取 ,而不是 DirectShow。 Microsoft 建議使用舊版 API 的現有程式碼盡可能重寫為使用新的 API。
有些相機可以產生與擷取資料流程不同的仍然影像,而且仍然影像的品質通常高於擷取資料流程所產生的影像。 相機可能有做為硬體觸發程式的按鈕,或可能支援軟體觸發。 支援仍然影像的相機會公開仍然影像釘選,也就是釘選類別PIN_CATEGORY_STILL。
從裝置取得仍然映射的建議方式是使用 Windows 映像取得 (WIA) API。 For more information, see "Windows Image Acquisition" in the Platform SDK documentation. 不過,您也可以使用 DirectShow 來擷取影像。
若要觸發仍釘選,請在圖形執行時使用 IAMVideoControl::SetMode 方法,如下所示:
IAMVideoControl *pAMVidControl = NULL;
hr = pControl->Run(); // Run the graph.
if (FAILED(hr))
{
// Handle error.
}
hr = pCap->QueryInterface(IID_IAMVideoControl, (void**)&pAMVidControl);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// Find the still pin.
IPin *pPin = NULL;
// pBuild is an ICaptureGraphBuilder2 pointer.
hr = pBuild->FindPin(
pCap, // Filter.
PINDIR_OUTPUT, // Look for an output pin.
&PIN_CATEGORY_STILL, // Pin category.
NULL, // Media type (don't care).
FALSE, // Pin must be unconnected.
0, // Get the 0'th pin.
&pPin // Receives a pointer to thepin.
);
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pAMVidControl->SetMode(pPin, VideoControlFlag_Trigger);
pPin->Release();
}
pAMVidControl->Release();
}
查詢 IAMVideoControl的擷取篩選。 如果支援介面,請呼叫ICaptureGraphBuilder2::FindPin方法,以取得仍釘選IPin介面的指標,如上一個範例所示。 然後使用IPin指標和 VideoControlFlag_Trigger 旗標呼叫IAMVideoControl::SetMode。
注意
視相機而定,您可能需要先轉譯擷取針腳 (PIN_CATEGORY_CAPTURE) ,才能連接仍然釘選。
範例:使用範例擷取器篩選
擷取影像的其中一種方式是使用 範例擷取器 篩選準則。 範例擷取器會使用應用程式定義的回呼函式來處理影像。 如需範例擷取器篩選的詳細資訊,請參閱 使用範例擷取器。
下列範例假設仍釘選會傳遞未壓縮的 RGB 影像。 首先,定義類別,以實作 Sample Grabber 的回呼介面 ISampleGrabberCB:
// Class to hold the callback function for the Sample Grabber filter.
class SampleGrabberCallback : public ISampleGrabberCB
{
// Implementation is described later.
}
// Global instance of the class.
SampleGrabberCallback g_StillCapCB;
類別的實作很快就會描述。
接下來,將仍然釘選連接到範例擷取器,並將範例擷取器連接到 Null 轉譯器 篩選準則。 Null 轉譯器只會捨棄它收到的媒體範例;實際工時將會在回呼內完成。 (Null 轉譯器的唯一原因是將範例擷取器的輸出釘選連接到 something.) 呼叫 CoCreateInstance 來建立範例擷取器和 Null 轉譯器篩選,並呼叫 IFilterGraph::AddFilter 將這兩個篩選新增至圖表:
// Add the Sample Grabber filter to the graph.
IBaseFilter *pSG_Filter;
hr = CoCreateInstance(
CLSID_SampleGrabber,
NULL,
CLSCTX_INPROC_SERVER,
IID_IBaseFilter,
(void**)&pSG_Filter
);
hr = pGraph->AddFilter(pSG_Filter, L"SampleGrab");
// Add the Null Renderer filter to the graph.
IBaseFilter *pNull;
hr = CoCreateInstance(
CLSID_NullRenderer,
NULL,
CLSCTX_INPROC_SERVER,
IID_IBaseFilter,
(void**)&pNull
);
hr = pGraph->AddFilter(pNull, L"NullRender");
您可以使用 ICaptureGraphBuilder2::RenderStream 方法來連接一個方法呼叫中的所有三個篩選,從仍然釘選到 Sample Grabber,以及從範例擷取器到 Null 轉譯器:
hr = pBuild->RenderStream(
&PIN_CATEGORY_STILL, // Connect this pin ...
&MEDIATYPE_Video, // with this media type ...
pCap, // on this filter ...
pSG_Filter, // to the Sample Grabber ...
pNull); // ... and finally to the Null Renderer.
現在,使用 ISampleGrabber 介面來設定範例擷取器,以便緩衝範例:
// Configure the Sample Grabber.
ISampleGrabber *pSG = NULL;
hr = pSG_Filter->QueryInterface(IID_ISampleGrabber, (void**)&pSG);
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pSG->SetOneShot(FALSE);
hr = pSG->SetBufferSamples(TRUE);
...
使用回呼物件的指標來設定回呼介面:
hr = pSG->SetCallback(&g_StillCapCB, 0); // 0 = Use the SampleCB callback method.
取得仍用來與範例抓取器連線的釘選媒體類型:
// Store the media type for later use.
AM_MEDIA_TYPE g_StillMediaType;
hr = pSG->GetConnectedMediaType(&g_StillMediaType);
pSG->Release();
此媒體類型將包含 BITMAPINFOHEADER 結構,該結構會定義仍在影像的格式。 在應用程式結束之前釋放媒體類型:
// On exit, remember to release the media type.
FreeMediaType(g_StillMediaType);
以下是回呼類別的範例。 請注意,類別會實作 IUnknown,它會透過 ISampleGrabber 介面繼承,但不會保留參考計數。 這是安全的,因為應用程式會在堆疊上建立物件,而且物件會在篩選圖形的整個存留期內維持在範圍內。
所有工作都會在 BufferCB 方法中發生,每當取得新的樣本時,範例擷取器就會呼叫此方法。 在下列範例中,方法會將點陣圖寫入檔案:
class SampleGrabberCallback : public ISampleGrabberCB
{
public:
// Fake referance counting.
STDMETHODIMP_(ULONG) AddRef() { return 1; }
STDMETHODIMP_(ULONG) Release() { return 2; }
STDMETHODIMP QueryInterface(REFIID riid, void **ppvObject)
{
if (NULL == ppvObject) return E_POINTER;
if (riid == __uuidof(IUnknown))
{
*ppvObject = static_cast<IUnknown*>(this);
return S_OK;
}
if (riid == __uuidof(ISampleGrabberCB))
{
*ppvObject = static_cast<ISampleGrabberCB*>(this);
return S_OK;
}
return E_NOTIMPL;
}
STDMETHODIMP SampleCB(double Time, IMediaSample *pSample)
{
return E_NOTIMPL;
}
STDMETHODIMP BufferCB(double Time, BYTE *pBuffer, long BufferLen)
{
if ((g_StillMediaType.majortype != MEDIATYPE_Video) ||
(g_StillMediaType.formattype != FORMAT_VideoInfo) ||
(g_StillMediaType.cbFormat < sizeof(VIDEOINFOHEADER)) ||
(g_StillMediaType.pbFormat == NULL))
{
return VFW_E_INVALIDMEDIATYPE;
}
HANDLE hf = CreateFile("C:\\Example.bmp", GENERIC_WRITE,
FILE_SHARE_WRITE, NULL, CREATE_ALWAYS, 0, NULL);
if (hf == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
return E_FAIL;
}
long cbBitmapInfoSize = g_StillMediaType.cbFormat - SIZE_PREHEADER;
VIDEOINFOHEADER *pVideoHeader =
(VIDEOINFOHEADER*)g_StillMediaType.pbFormat;
BITMAPFILEHEADER bfh;
ZeroMemory(&bfh, sizeof(bfh));
bfh.bfType = 'MB'; // Little-endian for "BM".
bfh.bfSize = sizeof( bfh ) + BufferLen + cbBitmapInfoSize;
bfh.bfOffBits = sizeof( BITMAPFILEHEADER ) + cbBitmapInfoSize;
// Write the file header.
DWORD dwWritten = 0;
WriteFile( hf, &bfh, sizeof( bfh ), &dwWritten, NULL );
WriteFile(hf, HEADER(pVideoHeader), cbBitmapInfoSize, &dwWritten, NULL);
WriteFile( hf, pBuffer, BufferLen, &dwWritten, NULL );
CloseHandle( hf );
return S_OK;
}
};
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