CAMMsgEvent.WaitMsg 方法
[與此頁面相關的功能 DirectShow是舊版功能。 它已被 MediaPlayer、 IMFMediaEngine和 Media Foundation 中的音訊/視訊擷取取代。 這些功能已針對Windows 10和Windows 11進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式碼盡可能使用 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 音訊/視訊擷取 ,而不是 DirectShow。 Microsoft 建議使用舊版 API 的現有程式碼盡可能重寫為使用新的 API。
方法 WaitMsg
會等候事件發出訊號,同時分派傳送的訊息。
語法
BOOL WaitMsg(
DWORD dwTimeOut = INFINITE
);
參數
-
dwTimeOut
-
選擇性逾時值,以毫秒為單位。
傳回值
如果事件已發出訊號,則傳回 TRUE ,如果發生逾時則傳回 FALSE 。
備註
這個方法會呼叫 PeekMessage 函式來處理訊息。 如果您的執行緒在等候事件時需要處理訊息,請呼叫此方法,而不是 CAMEvent::Wait 。 如果執行緒未處理訊息,而另一個執行緒傳送訊息,可能會發生死結。
例如,假設您建立執行緒,然後封鎖直到執行緒初始化為止。 如果執行緒藉由呼叫 SendMessage 函式將訊息傳送至您的視窗,則會導致死結。 這是因為 SendMessage 在處理訊息之前不會傳回。 呼叫 WaitMsg 可讓 SendMessage 呼叫傳回,以防止死結。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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