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CAMMsgEvent.WaitMsg 方法

[與此頁面相關的功能 DirectShow是舊版功能。 它已被 MediaPlayerIMFMediaEngineMedia Foundation 中的音訊/視訊擷取取代。 這些功能已針對Windows 10和Windows 11進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式碼盡可能使用 MediaPlayerIMFMediaEngine音訊/視訊擷取 ,而不是 DirectShow。 Microsoft 建議使用舊版 API 的現有程式碼盡可能重寫為使用新的 API。

方法 WaitMsg 會等候事件發出訊號,同時分派傳送的訊息。

語法

BOOL WaitMsg(
   DWORD dwTimeOut = INFINITE
);

參數

dwTimeOut

選擇性逾時值,以毫秒為單位。

傳回值

如果事件已發出訊號,則傳回 TRUE ,如果發生逾時則傳回 FALSE

備註

這個方法會呼叫 PeekMessage 函式來處理訊息。 如果您的執行緒在等候事件時需要處理訊息,請呼叫此方法,而不是 CAMEvent::Wait 。 如果執行緒未處理訊息,而另一個執行緒傳送訊息,可能會發生死結。

例如,假設您建立執行緒,然後封鎖直到執行緒初始化為止。 如果執行緒藉由呼叫 SendMessage 函式將訊息傳送至您的視窗,則會導致死結。 這是因為 SendMessage 在處理訊息之前不會傳回。 呼叫 WaitMsg 可讓 SendMessage 呼叫傳回,以防止死結。

規格需求

需求
標頭
Wxutil.h (包含 Streams.h)
程式庫
Strmbase.lib (零售組建) ;
Strmbasd.lib (偵錯組建)

另請參閱

CAMMsgEvent 類別