共用方式為


Direct3D 診斷擷取介面結構

下列結構會在 vspixengine.h 中宣告。

本節內容

主題描述

ResourcePair

表示編碼為 COM 字串的共用資源。

DescriptorHeapRecord

表示描述項堆積資訊。

PipeLineStageError

表示管線階段中的錯誤。

PipeLineStage

表示管線階段,包括所使用著色器的詳細資料。

ExperimentTrigger

表示實驗觸發程式資訊。

PackedCallPkg

表示四個呼叫的封裝。

SymbolServerInfo

表示偵錯符號伺服器的相關資訊。

CallStackFrame

表示 callstack 上框架的相關資訊。

SourceFileInfo

表示原始程式碼檔案的相關資訊。

SummaryItem

表示事件的摘要資訊。

DebugShader

表示偵錯工具下著色器的相關資訊。

實驗

表示實驗 (擷取) 的相關資訊。

問題

代表問題的相關資訊。

Point2D

表示具有不帶正負號整數座標的 2D 點。

ThreadData3D

表示執行緒資料的 3D 索引

InputLayoutStruct

代表頂點緩衝區的輸入配置欄位,每個頂點緩衝區中的每個欄位一個。

PixelHistoryOperation

表示圖元歷程記錄的相關資訊。

PixelHistoryIntersection

代表特定的相關資訊

MeshDataBufferLayoutEntry

表示網格緩衝區配置中單一專案的相關資訊。

DebugShaderRequestInfo

表示著色器偵錯工具要求的相關資訊。

PixEngineInt4

表示帶正負號整數座標的 4D 向量。

PixEnginePoint4D

表示具有 64 位浮點 (雙精度浮點) 座標的 4D 點。

PixEngineChannelDesc

代表色彩 () 色板的描述。

PixEngineTextureFormatDesc

表示紋理格式的描述。

PixEngineTextureDescriptor

表示紋理資源的描述。

PixEngineTextureSliceDescriptor

表示紋理配量的描述。

PixEngineTextureSliceIndex

表示紋理配量的索引

PixEngineHistogram

表示紋理的長條圖。

 

Direct3D 診斷擷取介面參考