utof (sm4 - asm)
不帶正負號的整數到浮點轉換。
utof dest[.mask], src0[.swizzle] |
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項目 | 描述 |
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dest |
[in]作業結果的位址。 |
src0 |
[in]要轉換的元件。 |
備註
src0 必須包含不帶正負號的 32 位整數 4 元組。 執行指令之後, dest 會包含浮點 4 元組。 轉換會依元件執行。
當整數輸入值太大而無法完全以浮點格式表示時,會四捨五入為最接近的偶數模式。
本指示適用于下列著色器階段:
頂點著色器 | 幾何著色器 | 像素著色器 |
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x | x | x |
最小著色器模型
下列著色器模型支援此函式。
著色器模型 | 支援 |
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著色器模型 5 | 是 |
著色器模型 4.1 | 是 |
著色器模型 4 | 是 |
著色器模型 3 (DirectX HLSL) | 否 |
著色器模型 2 (DirectX HLSL) | 否 |
著色器模型 1 (DirectX HLSL) | 否 |