ubfe (sm5 - asm)
假設數位中的位範圍,請將這些位移至 LSB,並將剩餘位設定為 0。
ubfe dest[.mask], src0[.swizzle], src1[.swizzle], src2[.swizzle] |
---|
項目 | 描述 |
---|---|
dest |
[in]包含指令的結果。 |
src0 |
[in]LSB 5 位提供位欄位寬度, (0-31) 。 |
src1 |
[in]LSB 5 位 src1 提供位欄位位移 (0-31) 。 |
src2 |
[in]要移位的數位。 |
備註
Given width, offset:
if( width == 0 )
{
dest = 0
}
else if( width + offset < 32 )
{
shl dest, src2, 32-(width+offset)
ushr dest, dest, 32-width
}
else
{
ushr dest, src2, offset
}
使用此指令來解除封裝不帶正負號的整數或旗標。
本指示適用于下列著色器階段:
頂點 | 船體 | 網域 | 幾何形狀 | 像素 | 計算 |
---|---|---|---|---|---|
X | X | X | X | X | X |
最小著色器模型
下列著色器模型支援此指示:
著色器模型 | 支援 |
---|---|
著色器模型 5 | 是 |
著色器模型 4.1 | 否 |
著色器模型 4 | 否 |
著色器模型 3 (DirectX HLSL) | 否 |
著色器模型 2 (DirectX HLSL) | 否 |
著色器模型 1 (DirectX HLSL) | 否 |