Texture3D::Sample 方法
取樣紋理。
多載清單
方法 | Description |
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範例 (S,float,int) | 取樣紋理。 |
範例 (S,float,int,float) | 使用選擇性值來取樣紋理,以限制詳細資料層級 (LOD) 值。 |
範例 (S,float,int,float,uint) | 使用選擇性值來取樣紋理,以將詳細資料層級固定 (LOD) 值,並傳回作業的狀態。 |
取樣紋理。
方法 | Description |
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範例 (S,float,int) | 取樣紋理。 |
範例 (S,float,int,float) | 使用選擇性值來取樣紋理,以限制詳細資料層級 (LOD) 值。 |
範例 (S,float,int,float,uint) | 使用選擇性值來取樣紋理,以將詳細資料層級固定 (LOD) 值,並傳回作業的狀態。 |