Texture3D::mips。運算子函式
傳回唯讀資源變數。
語法
R mips.Operator[][](
in uint mipSlice,
in uint3 pos
);
參數
-
mipSlice [in]
-
類型: uint
Mip 配量索引。
-
pos [in]
-
類型: uint3
索引位置。 包含 (x、y、z) 座標。
傳回值
類型: R
唯讀資源變數。
備註
使用範例
Texture3D<float4> tex;
uint mip = 2;
uint3 pos_xyz = {123, 456, 789};
float4 f = tex.mips[mip][pos_xyz];
下列著色器類型支援此函式:
頂點 | 船體 | 網域 | 幾何形狀 | 像素 | 計算 |
---|---|---|---|---|---|
x | x | x | x | x | x |
另請參閱