round_z (sm4 - asm)
浮點四捨五入至整數浮點數。
round_z[_sat] dest[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle] |
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項目 | 描述 |
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dest |
[in]作業結果的位址。 |
src0 |
[in]作業中的元件。 |
備註
此指令會執行 src0中值的元件浮點四捨五入,並將整數浮點值寫入 dest。
round_z 四捨五入為零。
下表顯示以各種數位類別執行指令時取得的結果。
src | -Inf | -F | -denorm | -0 | +0 | +denorm | +F | +inf | NaN |
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dest | -inf | -F | -0 | -0 | +0 | +0 | +F | +inf | NaN |
F 表示有限實數。
本指示適用于下列著色器階段:
頂點著色器 | 幾何著色器 | 像素著色器 |
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x | x | x |
最小著色器模型
下列著色器模型中支援此函式。
著色器模型 | 支援 |
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著色器模型 5 | 是 |
著色器模型 4.1 | 是 |
著色器模型 4 | 是 |
著色器模型 3 (DirectX HLSL) | 否 |
著色器模型 2 (DirectX HLSL) | 否 |
著色器模型 1 (DirectX HLSL) | 否 |