ret (sm4 - asm)
Return 語句。
Ret |
---|
備註
如果在副程式內,請在呼叫之後返回指令。 如果不是在副程式內,請終止程式執行。
下列範例示範如何使用這個指示。
...
call l3
...
ret
label l3
...
ret
Restrictions
- ret 可以出現在程式中的任何位置,任意次數。
- 如果 標籤 指令出現在著色器中,它前面必須加上任何流程式控制制語句中未巢狀的 ret 命令。
- 如果著色器中有副程式,著色器中的最後一個指令必須是 重試。
本指示適用于下列著色器階段:
頂點著色器 | 幾何著色器 | 像素著色器 |
---|---|---|
x | x | x |
最小著色器模型
下列著色器模型支援此函式。
著色器模型 | 支援 |
---|---|
著色器模型 5 | 是 |
著色器模型 4.1 | 是 |
著色器模型 4 | 是 |
著色器模型 3 (DirectX HLSL) | 否 |
著色器模型 2 (DirectX HLSL) | 否 |
著色器模型 1 (DirectX HLSL) | 否 |
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