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D3DX_DXGIFormatConvert.inl 標頭隨附于舊版 DirectX SDK 中,並依賴 XNAMath 進行 C++ 支援。 它也包含在 Microsoft.DXSDK.D3DX NuGet 套件中。 最新版本使用 DirectXMath 進行 C++ 支援,而且所有函式都定義在 DirectX C++ 命名空間中。
HLSL 的參考
In-Place影像編輯的解壓縮和封裝DXGI_FORMAT
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