dfma (sm5 - asm)
執行 fused-multiply 加法。
dfma[_sat] dest[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle], [-]src1[_abs][.swizzle],[-]src2[_abs][.swizzle] |
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項目 | 描述 |
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dest |
[in]作業結果的位址。 結果值必須精確到 0.5 ULP。 dest = src0 * src1 + src2 |
src0 |
[in]要與 src1相乘的元件。 |
src1 |
[in]要乘以 src0的元件。 |
src2 |
[in]要新增至src0 * src1 的元件。 |
備註
除非符合下列所有條件,否則使用此指令的著色器會標示為著色器旗標,導致它們無法系結。
- 系統支援 DirectX 11.1。
- 系統包含 WDDM 1.2 驅動程式。
- 驅動程式會透過 D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS 報告此指示的支援 。ExtendedDoublesShaderInstructions 設定為 TRUE。
本指示適用于下列著色器階段:
頂點 | 船體 | 網域 | 幾何形狀 | 像素 | 計算 |
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X | X | X | X | X | X |
最小著色器模型
下列著色器模型支援此指示:
著色器模型 | 支援 |
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著色器模型 5 | 是 |
著色器模型 4.1 | 否 |
著色器模型 4 | 否 |
著色器模型 3 (DirectX HLSL) | 否 |
著色器模型 2 (DirectX HLSL) | 否 |
著色器模型 1 (DirectX HLSL) | 否 |