ddiv (sm5 - asm)
計算元件雙精確度除法。
ddiv[_sat] dest[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle], [-]src1[_abs][.swizzle] |
---|
項目 | 描述 |
---|---|
dest |
[in]作業的結果。 結果值必須精確到 0.5 ULP。 |
src0 |
[in] 被除數。 |
src1 |
[in] 除數。 |
備註
每當使用除法運算子搭配雙精度浮點數時,HLSL 編譯器就會發出 DDIV 指令。 此指令的精確度必須是 0.5 ULP。
除非符合下列所有條件,否則使用此指令的著色器會標示為著色器旗標,導致它們無法系結。
- 系統支援 DirectX 11.1。
- 系統包含 WDDM 1.2 驅動程式。
- 驅動程式會透過 D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS 報告此指示的支援 。ExtendedDoublesShaderInstructions 設定為 TRUE。
下表顯示以各種數位類別執行指令時所呼叫的結果,假設不會發生溢位或下溢。
在此表格 F 中,表示有限實數。
src0 src1 -> | -Inf | -F | -1.0 | -0 | +0 | +1.0 | +F | +inf | NaN |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
-Inf | NaN | +inf | +inf | +inf | -inf | -inf | -inf | NaN | NaN |
-F | +0 | +F | -src0 | +inf | -inf | src0 | -F | -0 | NaN |
-0 | +0 | +0 | +0 | NaN | NaN | -0 | -0 | -0 | NaN |
+0 | -0 | -0 | -0 | NaN | NaN | +0 | +0 | +0 | NaN |
+F | -0 | -F | -src0 | -inf | +inf | src0 | +F | +0 | NaN |
+inf | NaN | -inf | -inf | -inf | +inf | +inf | +inf | NaN | NaN |
NaN | NaN | NaN | NaN | NaN | NaN | NaN | NaN | NaN | NaN |
本指示適用于下列著色器階段:
頂點 | 船體 | 網域 | 幾何形狀 | 像素 | 計算 |
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X | X | X | X | X | X |
最小著色器模型
下列著色器模型支援此指示:
著色器模型 | 支援 |
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著色器模型 5 | 是 |
著色器模型 4.1 | 否 |
著色器模型 4 | 否 |
著色器模型 3 (DirectX HLSL) | 否 |
著色器模型 2 (DirectX HLSL) | 否 |
著色器模型 1 (DirectX HLSL) | 否 |