dcl_sampler (sm4 - asm)
宣告取樣器暫存器。
dcl_sampler sN, 模式 |
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項目 | 描述 | ||||||||
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sN |
[in]取樣器暫存器,其中 N 是代表暫存器編號的整數。 |
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模式 |
[in]取樣器模式,會限制接受 D3D10_SAMPLER_DESC) 成員 中列出的取樣器 (狀態。 下表列出模式和狀態。
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模式會限制可使用的範例指示;下表列出每個模式支援的紋理物件方法。
在此模式中運作的取樣器 | 可以使用這些Texture-Object方法 |
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default | Sample、 SampleLevel、 SampleGrad |
比較 | SampleCmp、 SampleCmpLevelZero |
單 | SampleLevel |
本指示適用于下列著色器階段:
頂點著色器 | 幾何著色器 | 像素著色器 |
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x | x | x* |
* - 只有在圖元著色器中才支援在單色模式中使用取樣器。
此指示包含在元件中協助偵錯著色器;您無法使用著色器模型 4,以元件語言撰寫著色器。
範例
範例如下。
dcl_sampler s3, default
最小著色器模型
下列著色器模型中支援此函式。
著色器模型 | 支援 |
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著色器模型 5 | 是 |
著色器模型 4.1 | 是 |
著色器模型 4 | 是 |
著色器模型 3 (DirectX HLSL) | 否 |
著色器模型 2 (DirectX HLSL) | 否 |
著色器模型 1 (DirectX HLSL) | 否 |