dcl_input_sv (sm4 - asm)
宣告著色器輸入暫存器,其預期會從上一個階段提供 系統值 。
dcl_input_sv vN[.mask], systemValueName[, interpolationMode] |
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項目 | 描述 |
---|---|
vN |
[in]頂點資料暫存器。
|
systemValueName |
[in]系統值名稱,這是字串 (會看到 系統值語意 ,) 不含 「SV_」 前置詞。 |
interpolationMode |
[in] 選用。 插補模式,會影響點陣化期間計算值的方式;模式僅供圖元著色器使用。 它可能是下列其中一個值:
|
系統值宣告的元件遮罩可以是 [xyzw] 的任何適當子集;宣告可能不會重迭 (每個宣告都必須遵循序列 xyzw) 。 宣告純量系統值 (裁剪距離和 cull 距離時,例如) ,您可以在單一暫存器中宣告多個系統值。 如果您這樣做,請確定其他修飾詞,例如插補模式相符。
本指示適用于下列著色器階段:
頂點著色器 | 幾何著色器 | 像素著色器 |
---|---|---|
x | x | x |
此指示包含在元件中協助偵錯著色器;您無法使用著色器模型 4 以元件語言撰寫著色器。
範例
以下是一些範例:
// valid
dcl_input v0.y, linear
dcl_input_sv v0.w, clipDistance
dcl_input_sv v0.z, cullDistance
// invalid declarations
dcl_input v0.y, linear
dcl_input_sv v0.x, clipDistance // the y component was previously declared, this declaration must use
// either the z or w component
dcl_input v0.y, linearNoPerspective // the interpolation mode is linear-no-perspective
dcl_input_sv v0.z, renderTargetArrayIndex, constant // the interpolation modes is constant
// the interpolation modes must match
最小著色器模型
下列著色器模型支援此函式。
著色器模型 | 支援 |
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著色器模型 5 | 是 |
著色器模型 4.1 | 是 |
著色器模型 4 | 是 |
著色器模型 3 (DirectX HLSL) | 否 |
著色器模型 2 (DirectX HLSL) | 否 |
著色器模型 1 (DirectX HLSL) | 否 |