使用滑鼠游標 (Direct3D 9)
滑鼠游標方法可讓應用程式藉由提供包含影像的介面來指定色彩游標。 如果應用程式的畫面播放速率緩慢,系統可確保此游標會以一半的顯示速率更新或更多。 不過,資料指標永遠不會比顯示重新整理速率更頻繁地更新。
滑鼠游標位置會系結至系統游標,適當地針對目前的顯示模式空間解析度進行調整,但可由應用程式明確移動。 這類似于 WIN32 API 的行為 - 支援的系統滑鼠游標。 如需如何在 Direct3D 應用程式中使用滑鼠游標的詳細資訊,請參閱下列參考主題。
- IDirect3DDevice9::ShowCursor
- IDirect3DDevice9::SetCursorPosition
- IDirect3DDevice9::SetCursorProperties
Direct3D 可確保在呼叫 IDirect3DDDevice9::P resent時,由硬體實作或 Direct3D 執行時間支援滑鼠。
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