共用方式為


PMAttributeRange

不支援。 DirectX 在內部用來表示和儲存漸進式網格。 此範本只能與 D3DX 函式搭配使用,以讀取和寫入 .x 檔案。

template PMAttributeRange
{
    < 917E0427-C61E-4a14-9C64-AFE65F9E9844 >
    DWORD iFaceOffset;
    DWORD nFacesMin;
    DWORD nFacesMax;
    DWORD iVertexOffset;
    DWORD nVerticesMin;
    DWORD nVerticesMax;
} 

另請參閱

範本