PMAttributeRange
不支援。 DirectX 在內部用來表示和儲存漸進式網格。 此範本只能與 D3DX 函式搭配使用,以讀取和寫入 .x 檔案。
template PMAttributeRange
{
< 917E0427-C61E-4a14-9C64-AFE65F9E9844 >
DWORD iFaceOffset;
DWORD nFacesMin;
DWORD nFacesMax;
DWORD iVertexOffset;
DWORD nVerticesMin;
DWORD nVerticesMax;
}
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