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補丁

定義 Bézier 控件修補程式。 數位定義修補程式的控制點。

template Patch
{
    < A3EB5D44-FC22-429D-9AFB-3221CB9719A6 >
    DWORD nControlIndices;
    array DWORD controlIndices[nControlIndices];
} 

哪裡:

  • nControlIndices - 控制點索引的數目。
  • array DWORD controlIndices[nControlIndices] - 控制點索引的陣列。

修補程式的類型是由控制點數目所定義,如下表所示。

控制點數目 類型
10 立方貝塞爾三角形補丁
15 量子貝塞爾三角形修補
16 立方貝塞爾四角矩形修補

 

控制點的順序是以螺旋模式來指定,如下圖所示三角形和矩形修補程式。

三角形修補程式使用下列模式。

三角形修補程式的模式圖表

矩形修補程式使用下列模式。

矩形修補程式的 圖

另請參閱

範本