共用方式為


參數 (Direct3D 9)

參數是效果變數。

Syntax

usage type ID [: semantic] [ <annotation (s) > ] [= expression];

參數可由識別碼為 3DXEffect 或 ID3DXEffectCompiler的應用程式讀取和寫入。

參數可以在函式和技術中 (特別參考狀態指派) 右側。

項目 描述
使用
參數的範圍。 請參閱 使用方式和常值 (Direct3D 9)
類型
HLSL類型的任何有效參考。
Id
唯一名稱。
語義
下列識別碼規則的標籤,通常表示參數的使用方式。 必須是特定類型。
注釋
零或多個使用者特定資訊片段。 可以是任何類型。 請參閱 使用注釋將資訊新增至效果參數
表達
初始化參數的值。 請參閱 Direct3D 9 (運算式)

 

參數可以初始化為任何可縮減為常值之 HLSL 運算式的有效參考。

執行狀態指派或函式呼叫時,不會變更參數值。

效果格式