參數 (Direct3D 9)
參數是效果變數。
Syntax
usage type ID [: semantic] [ <annotation (s) > ] [= expression];
參數可由識別碼為 3DXEffect 或 ID3DXEffectCompiler的應用程式讀取和寫入。
參數可以在函式和技術中 (特別參考狀態指派) 右側。
項目 | 描述 |
---|---|
使用 |
參數的範圍。 請參閱 使用方式和常值 (Direct3D 9) 。 |
類型 |
HLSL類型的任何有效參考。 |
Id |
唯一名稱。 |
語義 |
下列識別碼規則的標籤,通常表示參數的使用方式。 必須是特定類型。 |
注釋 |
零或多個使用者特定資訊片段。 可以是任何類型。 請參閱 使用注釋將資訊新增至效果參數。 |
表達 |
初始化參數的值。 請參閱 Direct3D 9 (運算式) 。 |
參數可以初始化為任何可縮減為常值之 HLSL 運算式的有效參考。
執行狀態指派或函式呼叫時,不會變更參數值。
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