共用方式為


MeshTextureCoords

定義網格的紋理座標。

template MeshTextureCoords
{
    < F6F23F40-7686-11cf-8F52-0040333594A3 >
    DWORD nTextureCoords;
    array Coords2d textureCoords[nTextureCoords] ;
} 

其中:

  • nTextureCoords - 紋理座標的數目。
  • array Coords2d textureCoords[nTextureCoords] - 2D 紋理座標的陣列。 請參閱 Coords2d

另請參閱

範本