MeshMaterialList
用於網格物件,以指定哪些材質會套用至哪些臉部。 nMaterials 成員會指定要套用多少材質,而材質會指定要套用的材質。
template MeshMaterialList
{
< F6F23F42-7686-11CF-8F52-0040333594A3 >
DWORD nMaterials;
DWORD nFaceIndexes;
array DWORD faceIndexes[nFaceIndexes];
[Material <3D82AB4D-62DA-11CF-AB39-0020AF71E433>]
}
其中:
- nMaterials - A DWORD。 材質數目。
- nFaceIndexes - A DWORD。 索引的數目。
- faceIndexes[nFaceIndexes] - 包含臉部索引的 DWORD 陣列。
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