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D3DX (Direct3D 9 中的數學函式支援)

注意

D3DX 公用程式程式庫已被取代。 建議您改用 DirectXMath

D3DX 是提供協助程式服務的公用程式程式庫。 它是 Direct3D 元件上方的圖層。

數學

提供一組函式中包含的數學支援:

  • 色彩計算
  • 飛機
  • 矩陣操作
  • 四元數
  • 2D 向量
  • 3D 向量
  • 4D 向量

請注意,與 C++ 多載結合時,基本 3D 數學類型的支援很廣泛。

如需這些函式的詳細資訊,請參閱 D3DX 函式。 為了協助尋找您需要的函式,這些函式會分成數個資料夾中。

FLOAT16

使用 FLOAT16 資料類型時,請務必將值限制為最大D3DX_16F_MAX。 超過此值的任何 FLOAT16 值都會在管線中產生未定義的行為。 請參閱 其他 D3DX 常數

D3DX