D3DX (Direct3D 9 中的數學函式支援)
注意
D3DX 公用程式程式庫已被取代。 建議您改用 DirectXMath 。
D3DX 是提供協助程式服務的公用程式程式庫。 它是 Direct3D 元件上方的圖層。
數學
提供一組函式中包含的數學支援:
- 色彩計算
- 飛機
- 矩陣操作
- 四元數
- 2D 向量
- 3D 向量
- 4D 向量
請注意,與 C++ 多載結合時,基本 3D 數學類型的支援很廣泛。
如需這些函式的詳細資訊,請參閱 D3DX 函式。 為了協助尋找您需要的函式,這些函式會分成數個資料夾中。
FLOAT16
使用 FLOAT16 資料類型時,請務必將值限制為最大D3DX_16F_MAX。 超過此值的任何 FLOAT16 值都會在管線中產生未定義的行為。 請參閱 其他 D3DX 常數。
相關主題