MaterialWrap
定義 MeshFaceWraps 範本中使用的兩個布林值集合,以定義個別臉部的紋理拓撲。 當紋理座標 (u 時,請使用 ,而不是 布林值2d ,v) 範圍介於 0 到 2,而不是 0 到 1。
template MaterialWrap
{
< 4885ae60-78e8-11cf-8f52-0040333594a3 >
Boolean u;
Boolean v;
}
其中:
注意
另請參閱
定義 MeshFaceWraps 範本中使用的兩個布林值集合,以定義個別臉部的紋理拓撲。 當紋理座標 (u 時,請使用 ,而不是 布林值2d ,v) 範圍介於 0 到 2,而不是 0 到 1。
template MaterialWrap
{
< 4885ae60-78e8-11cf-8f52-0040333594a3 >
Boolean u;
Boolean v;
}
其中:
注意