IDirectXFileSaveObject 介面
應用程式會使用 IDirectXFileSaveObject 介面的 方法來建立資料物件,以及儲存範本和資料物件。 請注意,每個檔案中不需要範本。 例如,您可以將所有範本放入單一 Microsoft DirectX 檔案中,而不是在每個 DirectX 檔案中複製範本。 已取代。
成員
IDirectXFileSaveObject介面繼承自IUnknown介面。 IDirectXFileSaveObject 也有下列類型的成員:
方法
IDirectXFileSaveObject介面具有這些方法。
方法 | Description |
---|---|
CreateDataObject | 建立資料物件。 已取代。 |
SaveData | 將資料物件及其子系儲存至 DirectX 檔案。 已取代。 |
SaveTemplates | 將範本儲存至 DirectX 檔案。 已取代。 |
備註
IDirectXFileSaveObject 介面的全域唯一識別碼 (GUID ) IID_IDirectXFileSaveObject。
呼叫IDirectXFile::CreateSaveObject方法可取得IDirectXFileSaveObject介面。
LPDIRECTXFILESAVEOBJECT類型定義為這個介面的指標。
typedef interface IDirectXFileSaveObject *LPDIRECTXFILESAVEOBJECT;
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱