IDirectXFileData 介面
應用程式會使用 IDirectXFileData 介面的方法來建置或存取資料物件的立即階層。 範本限制會決定階層。 範本允許的資料類型稱為選擇性成員。 不需要選擇性成員,但物件可能會遺漏重要資訊,而不需要它們。 這些選擇性成員會儲存為數據物件的子系。 子系可以是另一個資料物件、先前資料物件的參考或二進位物件。 已取代。
成員
IDirectXFileData介面繼承自IDirectXFileObject。 IDirectXFileData 也有下列類型的成員:
方法
IDirectXFileData介面具有這些方法。
方法 | Description |
---|---|
AddBinaryObject | 建立二進位物件,並將它新增為子物件。 已取代。 |
AddDataObject | 加入資料物件做為子物件。 已取代。 |
AddDataReference | 建立並加入資料參考物件做為子物件。 已取代。 |
GetData | 擷取其中一個物件成員的資料,或是所有成員的資料。 已取代。 |
GetNextObject | 擷取 DirectX 檔案中的下一個子資料物件、資料參考物件或二進位物件。 已取代。 |
GetType | 擷取物件範本的 GUID。 已取代。 |
備註
IDirectXFileData 介面的 GUID 會IID_IDirectXFileData。
LPDIRECTXFILEDATA 類型定義為這個介面的指標。
typedef interface IDirectXFileData *LPDIRECTXFILEDATA;
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 |
|
程式庫 |
|
另請參閱