ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersTex 方法
將通路套用至 IDirect3DTexture9 紋理物件。
語法
HRESULT ApplyGuttersTex(
[in] LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexture
);
參數
-
pTexture [in]
-
IDirect3DTexture9紋理物件的指標。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會S_OK。 如果方法失敗,傳回值可以是下列其中一項:D3DERR_INVALIDCALL、D3DERR_NOTAVAILABLE、D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY、D3DERR_WASSTILLDRAWING、E_OUTOFMEMORY。
備註
類別 2 紋素 是由重新取樣類別 1 和 4 個材質所產生。
紋理的寬度和高度必須與 ID3DXTextureGutterHelper::GetWidth 和 ID3DXTextureGutterHelper::GetHeight所傳回的相同。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱