共用方式為


ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersTex 方法

將通路套用至 IDirect3DTexture9 紋理物件。

語法

HRESULT ApplyGuttersTex(
  [in] LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexture
);

參數

pTexture [in]

類型: LPDIRECT3DTEXTURE9

IDirect3DTexture9紋理物件的指標。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會S_OK。 如果方法失敗,傳回值可以是下列其中一項:D3DERR_INVALIDCALL、D3DERR_NOTAVAILABLE、D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY、D3DERR_WASSTILLDRAWING、E_OUTOFMEMORY。

備註

類別 2 紋素 是由重新取樣類別 1 和 4 個材質所產生。

紋理的寬度和高度必須與 ID3DXTextureGutterHelper::GetWidthID3DXTextureGutterHelper::GetHeight所傳回的相同。

規格需求

需求
標頭
D3DX9Mesh.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

ID3DXTextureGutterHelper